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Riparare Lego Mindstorms RCX

Lego ha prodotto negli anni numerosi set programmabili, … magari tra un po’ vi preparerò un post con questa entusiasmante evoluzione. Il mio risveglio da quello che gli AFOL (Adult Fan Of Lego) chiamano “dark age”, ovvero il periodo di buio in cui da ragazzo si smette di giocare con il Lego, è avvenuto ormai […]

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Board game on video game: Pac Man

Eccomi ad illustrarvi un altro gioco in scatola ispirato ad un videogame famoso. E’ la volta dell’intramontabile Pac-Man, uno dei giochi più conosciuti di tutti i tempi. Anche questo board game è abbastanza diffuso in Italia, tanto che ricordo di averci giocato molti anni fa a casa di un amico (… ciao Raul !). Il […]

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CoderDojo Pavia: ottavo incontro

Immancabile resoconto dopo l’ottavo incontro del CoderDojo Pavia.Abbiamo avuto un partecipante fin da Trezzo d’Adda a testimonianza di come ci sia interesse per questo genere di attività. I nostri ragazzi, dopo la parentesi giocosa della scorsa volta, hanno affrontato una dura prova: i tiri balistici.Guidati da Roberta hanno dovuto utilizzare tutti  i concetti acquisiti negli […]

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Strumenti di diagnostica per console Nintendo

Ieri sera abbiamo avuto modo di divertirci con un ritrovamento veramente strepitoso: Una serie completa di console Nintendo: – 1 Nintendo NES – 2 Nintendo Super NES – 2 Nintendo 64 – 1 Nintendo Cube arricchita da un po’ di portatili – 1 Nintendo GameBoy – 1 Nintendo GameBoy Poket – 1 Nintendo GameBoy Color […]

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Ascoltare aerei con la Raspberry Pi

Lo scorso giovedì ci siamo parecchio divertiti, ascoltando i segnali ADS-B trasmessi dagli aerei, per il controllo del traffico. Ci tengo subito a precisare che questa operazione è perfettamente sicura,  ci limitiamo a ricevere un segnale trasmesso in broadcast nell’aria, non criptato. Non influiamo assolutamente nella trasmissione, ci limitiamo ad ascoltare. Abbiamo avuto la possibilità […]

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CoderDojo Pavia: settimo incontro

Eccoci arrivati al nostro periodico appuntamento CoderDojo ! Questa volta abbiamo voluto mettere un attimo da parte Scratch, per affrontare qualche concetto nuovo, come al solito in modo giocoso. Ecco una pagina della piccola guida che abbiamo lasciato ad ogni partecipante: L’argomento non è uno dei più facili, ma l’obbiettivo è cercare di farli ragionare, […]

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Clonare computer e installazioni multiple via IPXE

Lo scorso giovedì abbiamo sperimentato una tecnica molto interessante, che permette di clonare il contenuto di un computer su più macchine, collegate tramite la rete. L’idea nasce dall’arrivo di 6 portatili destinati ai bambini del CoderDojo che – per un motivo o per l’altro – non hanno modo di presentarsi ai nostri incontri periodici con […]

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Slot Car Mercedes Safety Car, Ultimaker e stampa 3D

Siamo ormai in dirittura di arrivo con il nostro ambizioso progetto: stampare una Slot Car in scala 1:43 per la nostra pista Carrera Digital. Riassumo in 10 passaggi: 1. Scarichiamo il file da internet: http://sketchup.google.com/3dwarehouse/details?mid=b392174ccfba39c6ba40136526459ee&prevstart=0 Inizia così un lungo lavoro di verifica ed ottimizzazione del sorgente: Grazie alla pazienza di Michele si ottiene un ottimo file […]

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CoderDojo Pavia: sesto incontro

Ieri si è svolto il sesto incontro della nostra iniziativa dedicata ai più piccoli, dando ufficialmente il via al programma 2014, dopo la pausa per le feste. Come già sperimentato con successo durante lo “speciale Natale“, abbiamo suddiviso i 24 partecipanti in due gruppi. I 18 più giovani (dai 7 ai 10 anni) assieme a […]

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Board game on video game: Frogger

Inizio una nuova serie di post in cui vi racconto, di volta in volta, un gioco in scatola basato su un videogame famoso. Non aspettatevi, almeno per ora, recensioni di giochi moderni ! La “vena vintage” ha sempre la priorità. Ecco il primo, prodotto da MB e datato 1983 : Basato sull’intramontabile Frogger, è caratterizzato […]

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